Git是一套分散式版本控管系统,并带来许多版本控管上的各种优势与解决传统集中式版本控管的缺失,例如支援本地操作、备份容易、功能强大且弹性的分支与合併等等。不过,由于Git版本控管无论在版控观念与工具使用上,都与传统集中式版控工具差异甚大,因此造成了不小的学习门槛,在未来的30天内,希望能让大家完整了解Git版本控管的精髓之处,并整理我的学习心得与我们公司从Subversion转至Git的过程中所遭遇的问题与解决方法。
C 语言最初是作为 Unix 系统的开发工具而发明的。
Sunny在CSDN技术博客中陆续发表了100多篇与设计模式学习相关的文章,涵盖了七个面向对象设计原则和24个设计模式(23个GoF设计模式 + 简单工厂模式),为了方便大家学习,现将所有文章的进行了整理,方便大家下载阅读,希望能给各位带来帮助!
在软件工程中,设计模式(design pattern)是对软件设计中普遍存在(反复出现)的各种问题,所提出的解决方案。这个术语是由埃里希·伽玛(Erich Gamma)等人在1990年代从建筑设计领域引入到计算机科学的。
Mockito库能够Mock对象、验证结果以及打桩(stubbing)。
软件模式是将模式的一般概念应用于软件开发领域,即软件开发的 总体指导思路或参照样板。软件模式并非仅限于设计模式,还包括 架构模式、分析模式和过程模式等,实际上,在软件生存期的每一 个阶段都存在着一些被认同的模式。
随着 ECMAScript 的不断发展,越来越多更新的语言特性将被使用,给应用的开发带来方便。本文档的目标是使 ECMAScript 新特性的代码风格保持一致,并给予一些实践建议。
E-JSON的设计目标是使业务系统向浏览器端传递的JSON数据保持一致,容易被理解和处理,并兼顾传输的数据量。E-JSON依托于http协议(rfc2616)与JSON数据交换格式(rfc4627)。
JavaScript 在百度一直有着广泛的应用,特别是在浏览器端的行为管理。本文档的目标是使 JavaScript 代码风格保持一致,容易被理解和被维护。
在代码的设计上,每个团队可能都有一定的代码规范和模式,好的代码规范能够提高代码的可读性便于协作沟通,好的模式能够上层设计上避免不必要的 bug 出现。本节会参考社区提供一些 React 的规范和优秀的设计模式。
CSS 作为网页样式的描述语言,在百度一直有着广泛的应用。本文档的目标是使 CSS 代码风格保持一致,容易被理解和被维护。
该文档主要的设计目标是提高 Less 文档的团队一致性与可维护性。