C/C++面向WebAssembly编程
第1章 Emscripten快速入门
1.1 安装Emscripten
1.2 你好,世界!
1.3 胶水代码初探
1.4 编译目标及编译流程
第2章 C与JavaScript互操作
2.1 JavaScript调用C函数
2.2 JavaScript函数注入C
2.3 单向透明的内存模型
2.4 JavaScript与C交换数据
2.5 EM_ASM系列宏
2.6 emscripten_run_script系列函数
2.7 ccall/cwrap
2.8 补充说明
第3章 Emscripten运行时
3.1 main函数与生命周期
3.2 消息循环
3.3 文件系统
3.4 内存管理
3.5 Module定制及其他
3.6 小结
第4章 WebAssembly友好的一般性方法
4.1 消息循环分离
4.2 内存对齐
4.3 使用C接口导出C++对象
4.4 C++对象生命周期控制
4.5 使用C接口注入JavaScript对象
4.6 小心int64
4.7 忘掉文件系统
第5章 网络IO
5.1 XMLHttpRequest
5.2 WebSocket
第6章 多线程
6.1 JavaScript中的并发模型
6.2 在Worker中使用Emscripten
第7章 GUI及交互
7.1 Canvas
7.2 鼠标事件
7.3 键盘事件
主页
资讯
文章
代码
电子书
第7章 GUI及交互
本章将讨论与GUI及交互相关的话题:canvas、鼠标事件、键盘事件,并以一个小游戏
Life
结束本章内容。