另外一种可以供你使用的是 Libgit2。 Libgit2 是一个 Git 的非依赖性的工具,它致力于为其他程序使用 Git 提供更好的 API。 你可以在 https://libgit2.org[] 找到它。
首先,让我们来看一下 C API 长啥样。 这是一个旋风式旅行。
// 打开一个版本库
git_repository *repo;
int error = git_repository_open(&repo, "/path/to/repository");
// 逆向引用 HEAD 到一个提交
git_object *head_commit;
error = git_revparse_single(&head_commit, repo, "HEAD^{commit}");
git_commit *commit = (git_commit*)head_commit;
// 显示这个提交的一些详情
printf("%s", git_commit_message(commit));
const git_signature *author = git_commit_author(commit);
printf("%s <%s>\n", author->name, author->email);
const git_oid *tree_id = git_commit_tree_id(commit);
// 清理现场
git_commit_free(commit);
git_repository_free(repo);
前两行打开一个 Git 版本库。
这个 git_repository
类型代表了一个在内存中带有缓存的指向一个版本库的句柄。
这是最简单的方法,只是你必须知道一个版本库的工作目录或者一个 .git
文件夹的精确路径。
另外还有 git_repository_open_ext
,它包括了带选项的搜索, git_clone
及其同类可以用来做远程版本库的本地克隆, git_repository_init
则可以创建一个全新的版本库。
第二段代码使用了一种 rev-parse 语法(要了解更多,请看 <<ch07-git-tools#_branch_references>> )来得到 HEAD 真正指向的提交。
返回类型是一个 git_object
指针,它指代位于版本库里的 Git 对象数据库中的某个东西。
git_object
实际上是几种不同的对象的“父”类型,每个“子”类型的内存布局和 git_object
是一样的,所以你能安全地把它们转换为正确的类型。
在上面的例子中, git_object_type(commit)
会返回 GIT_OBJ_COMMIT
,所以转换成 git_commit
指针是安全的。
下一段展示了如何访问一个提交的详情。
最后一行使用了 git_oid
类型,这是 Libgit2 用来表示一个 SHA-1 哈希的方法。
从这个例子中,我们可以看到一些模式:
0
表示成功,比它小的则是一个错误。const
指针,你不需要释放它,但是当它所指向的对象被释放时它将不可用。最后一点意味着你应该不会在使用 Libgit2 时编写 C 语言程序。 但幸运的是,有许多可用的各种语言的绑定,能让你在特定的语言和环境中更加容易的操作 Git 版本库。 我们来看一下下面这个用 Libgit2 的 Ruby 绑定写成的例子,它叫 Rugged,你可以在 https://github.com/libgit2/rugged[] 找到它。
repo = Rugged::Repository.new('path/to/repository')
commit = repo.head.target
puts commit.message
puts "#{commit.author[:name]} <#{commit.author[:email]}>"
tree = commit.tree
你可以发现,代码看起来更加清晰了。
首先, Rugged 使用异常机制,它可以抛出类似于 ConfigError
或者 ObjectError
之类的东西来告知错误的情况。
其次,不需要明确资源释放,因为 Ruby 是支持垃圾回收的。
我们来看一个稍微复杂一点的例子:从头开始制作一个提交。
blob_id = repo.write("Blob contents", :blob) # <1>
index = repo.index
index.read_tree(repo.head.target.tree)
index.add(:path => 'newfile.txt', :oid => blob_id) # <2>
sig = {
:email => "bob@example.com",
:name => "Bob User",
:time => Time.now,
}
commit_id = Rugged::Commit.create(repo,
:tree => index.write_tree(repo), # <3>
:author => sig,
:committer => sig, # <4>
:message => "Add newfile.txt", # <5>
:parents => repo.empty? ? [] : [ repo.head.target ].compact, # <6>
:update_ref => 'HEAD', # <7>
)
commit = repo.lookup(commit_id) # <8>
<1> 创建一个新的 blob ,它包含了一个新文件的内容。
<2> 将 HEAD 提交树填入索引,并在路径 `newfile.txt` 增加新文件。
<3> 这就在 ODB 中创建了一个新的树,并在一个新的提交中使用它。
<4> 我们在 author 栏和 committer 栏使用相同的签名。
<5> 提交的信息。
<6> 当创建一个提交时,你必须指定这个新提交的父提交。
这里使用了 HEAD 的末尾作为单一的父提交。
<7> 在做一个提交的过程中, Rugged (和 Libgit2 )能在需要时更新引用。
<8> 返回值是一个新提交对象的 SHA-1 哈希,你可以用它来获得一个 `Commit` 对象。
Ruby 的代码很好很简洁,另一方面因为 Libgit2 做了大量工作,所以代码运行起来其实速度也不赖。 如果你不是一个 Ruby 程序员,我们在 <<_libgit2_bindings>> 有提到其它的一些绑定。
Libgit2 有几个超过核心 Git 的能力。 例如它的可定制性:Libgit2 允许你为一些不同类型的操作自定义的“后端”,让你得以使用与原生 Git 不同的方式存储东西。 Libgit2 允许为自定义后端指定配置、引用的存储以及对象数据库,
我们来看一下它究竟是怎么工作的。 下面的例子借用自 Libgit2 团队提供的后端样本集 (可以在 https://github.com/libgit2/libgit2-backends[] 上找到)。 一个对象数据库的自定义后端是这样建立的:
git_odb *odb;
int error = git_odb_new(&odb); // <1>
git_odb_backend *my_backend;
error = git_odb_backend_mine(&my_backend, /*…*/); // <2>
error = git_odb_add_backend(odb, my_backend, 1); // <3>
git_repository *repo;
error = git_repository_open(&repo, "some-path");
error = git_repository_set_odb(repo, odb); // <4>
(注意:这个错误被捕获了,但是没有被处理。我们希望你的代码比我们的更好。)
<1> 初始化一个空的对象数据库( ODB )“前端”,它将被作为一个用来做真正的工作的“后端”的容器。 <2> 初始化一个自定义 ODB 后端。 <3> 为这个前端增加一个后端。 <4> 打开一个版本库,并让它使用我们的 ODB 来寻找对象。但是 git_odb_backend_mine
是个什么东西呢?
嗯,那是一个你自己的 ODB 实现的构造器,并且你能在那里做任何你想做的事,前提是你能正确地填写 git_odb_backend
结构。
它看起来_应该_是这样的:
typedef struct {
git_odb_backend parent;
// 其它的一些东西
void *custom_context;
} my_backend_struct;
int git_odb_backend_mine(git_odb_backend **backend_out, /*…*/)
{
my_backend_struct *backend;
backend = calloc(1, sizeof (my_backend_struct));
backend->custom_context = …;
backend->parent.read = &my_backend__read;
backend->parent.read_prefix = &my_backend__read_prefix;
backend->parent.read_header = &my_backend__read_header;
// ……
*backend_out = (git_odb_backend *) backend;
return GIT_SUCCESS;
}
my_backend_struct
的第一个成员必须是一个 git_odb_backend
结构,这是一个微妙的限制:这样就能确保内存布局是 Libgit2 的代码所期望的样子。
其余都是随意的,这个结构的大小可以随心所欲。
这个初始化函数为该结构分配内存,设置自定义的上下文,然后填写它支持的 parent
结构的成员。
阅读 Libgit2 的 include/git2/sys/odb_backend.h
源码以了解全部调用签名,你特定的使用环境会帮你决定使用哪一种调用签名。
Libgit2 有很多种语言的绑定。
在这篇文章中,我们展现了一个使用了几个更加完整的绑定包的小例子,这些库存在于许多种语言中,包括 C++、Go、Node.js、Erlang 以及 JVM ,它们的成熟度各不相同。
官方的绑定集合可以通过浏览这个版本库得到:https://github.com/libgit2[] 。
我们写的代码将返回当前 HEAD 指向的提交的提交信息(就像 git log -1
那样)。
如果你在编写一个 .NET 或者 Mono 应用,那么 LibGit2Sharp (https://github.com/libgit2/libgit2sharp[]) 就是你所需要的。 这个绑定是用 C# 写成的,并且已经采取许多措施来用令人感到自然的 CLR API 包装原始的 Libgit2 的调用。 我们的例子看起来就像这样:
new Repository(@"C:\path\to\repo").Head.Tip.Message;
对于 Windows 桌面应用,一个叫做 NuGet 的包会让你快速上手。
如果你的应用运行在一个 Apple 平台上,你很有可能使用 Objective-C 作为实现语言。 Objective-Git (https://github.com/libgit2/objective-git[]) 是这个环境下的 Libgit2 绑定。 一个例子看起来类似这样:
GTRepository *repo =
[[GTRepository alloc] initWithURL:[NSURL fileURLWithPath: @"/path/to/repo"] error:NULL];
NSString *msg = [[[epo headReferenceWithError:NULL] resolvedTarget] message];
Objective-git 与 Swift 完美兼容,所以你把 Objective-C 落在一边的时候不用恐惧。
Python 的 Libgit2 绑定叫做 Pygit2 ,你可以在 https://www.pygit2.org/[] 找到它。 我们的示例程序:
pygit2.Repository("/path/to/repo") # 打开代码仓库
.head # 获取当前分支
.peel(pygit2.Commit) # 找到对应的提交
.message # 读取提交信息
当然,完全阐述 Libgit2 的能力已超出本书范围。 如果你想了解更多关于 Libgit2 的信息,可以浏览它的 API 文档: https://libgit2.github.com/libgit2[], 以及一系列的指南: https://libgit2.github.com/docs[]. 对于其它的绑定,检查附带的 README 和测试文件,那里通常有简易教程,以及指向拓展阅读的链接。