14.7 练习
(1) 从Thread继承一个类,并(过载)覆盖run()方法。在run()内,打印出一条消息,然后调用sleep()。重复三遍这些操作,然后从run()返回。在构建器中放置一条启动消息,并覆盖finalize(),打印一条关闭消息。创建一个独立的线程类,使它在run()内调用System.gc()和System.runFinalization(),并打印一条消息,表明调用成功。创建这两种类型的几个线程,然后运行它们,看看会发生什么。
(2) 修改Counter2.java,使线程成为一个内部类,而且不需要明确保存指向Counter2的一个。
(3) 修改Sharing2.java,在TwoCounter的run()方法内部添加一个synchronized(同步)块,而不是同步整个run()方法。
(4) 创建两个Thread子类,第一个的run()方法用于最开始的启动,并捕获第二个Thread对象的句柄,然后调用wait()。第二个类的run()应在过几秒后为第一个线程调用modifyAll(),使第一个线程能打印出一条消息。
(5) 在Ticker2内的Counter5.java中,删除yield(),并解释一下结果。用一个sleep()换掉yield(),再解释一下结果。
(6) 在ThreadGroup1.java中,将对sys.suspend()的调用换成对线程组的一个wait()调用,令其等候2秒钟。为了保证获得正确的结果,必须在一个同步块内取得sys的对象锁。
(7) 修改Daemons.java,使main()有一个sleep(),而不是一个readLine()。实验不同的睡眠时间,看看会有什么发生。
(8) 到第7章(中间部分)找到那个GreenhouseControls.java例子,它应该由三个文件构成。在Event.java中,Event类建立在对时间的监视基础上。修改这个Event,使其成为一个线程。然后修改其余的设计,使它们能与新的、以线程为基础的Event正常协作。