Java 编程思想
Introduction
写在前面的话
引言
第1章 对象入门
1.1 抽象的进步
1.2 对象的接口
1.3 实现方案的隐藏
1.4 方案的重复使用
1.5 继承:重新使用接口
1.6 多形对象的互换使用
1.7 对象的创建和存在时间
1.8 违例控制:解决错误
1.9 多线程
1.10 永久性
1.11 Java和因特网
1.12 分析和设计
1.13 Java还是C++
第2章 一切都是对象
2.1 用句柄操纵对象
2.2 所有对象都必须创建
2.3 绝对不要清除对象
2.4 新建数据类型:类
2.5 方法、自变量和返回值
2.6 构建Java程序
2.7 我们的第一个Java程序
2.8 注释和嵌入文档
2.9 编码样式
2.10 总结
2.11 练习
第3章 控制程序流程
3.1 使用Java运算符
3.2 执行控制
3.3 总结
3.4 练习
第4章 初始化和清除
4.1 用构建器自动初始化
4.2 方法过载
4.3 清除:收尾和垃圾收集
4.4 成员初始化
4.5 数组初始化
4.6 总结
4.7 练习
第5章 隐藏实施过程
5.1 包:库单元
5.2 Java访问指示符
5.3 接口与实现
5.4 类访问
5.5 总结
5.6 练习
第6章 类再生
6.1 合成的语法
6.2 继承的语法
6.3 合成与继承的结合
6.4 到底选择合成还是继承
6.5 protected
6.6 累积开发
6.7 上溯造型
6.8 final关键字
6.9 初始化和类装载
6.10 总结
6.11 练习
第7章 多形性
7.1 上溯造型
7.2 深入理解
7.3 覆盖与过载
7.4 抽象类和方法
7.5 接口
7.6 内部类
7.7 构建器和多形性
7.8 通过继承进行设计
7.9 总结
7.10 练习
第8章 对象的容纳
8.1 数组
8.2 集合
8.3 枚举器(反复器)
8.4 集合的类型
8.5 排序
8.6 通用集合库
8.7 新集合
8.8 总结
8.9 练习
第9章 违例差错控制
9.1 基本违例
9.2 违例的捕获
9.3 标准Java违例
9.4 创建自己的违例
9.5 违例的限制
9.6 用finally清除
9.7 构建器
9.8 违例匹配
9.9 总结
9.10 练习
第10章 Java IO系统
10.1 输入和输出
10.2 增添属性和有用的接口
10.3 本身的缺陷:RandomAccessFile
10.4 File类
10.5 IO流的典型应用
10.6 StreamTokenizer
10.7 Java 1.1的IO流
10.8 压缩
10.9 对象序列化
10.10 总结
10.11 练习
第11章 运行期类型鉴定
11.1 对RTTI的需要
11.2 RTTI语法
11.3 反射:运行期类信息
11.4 总结
11.5 练习
第12章 传递和返回对象
12.1 传递句柄
12.2 制作本地副本
12.3 克隆的控制
12.4 只读类
12.5 总结
12.6 练习
第13章 创建窗口和程序片
第14章 多线程
14.1 反应灵敏的用户界面
14.2 共享有限的资源
14.3 堵塞
14.4 优先级
14.5 回顾runnable
14.6 总结
14.7 练习
第15章 网络编程
15.1 机器的标识
15.2 套接字
15.3 服务多个客户
15.4 数据报
15.5 一个Web应用
15.6 Java与CGI的沟通
15.7 用JDBC连接数据库
15.8 远程方法
15.9 总结
15.10 练习
第16章 设计范式
16.1 范式的概念
16.2 观察器范式
16.3 模拟垃圾回收站
16.4 改进设计
16.5 抽象的应用
16.6 多重派遣
16.7 访问器范式
16.8 RTTI真的有害吗
16.9 总结
16.10 练习
第17章 项目
17.1 文字处理
17.2 方法查找工具
17.3 复杂性理论
17.4 总结
17.5 练习
附录A 使用非JAVA代码
附录B 对比C++和Java
附录C Java编程规则
附录D 性能
附录E 关于垃圾收集的一些话
附录F 推荐读物
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第17章 项目
本章包含了一系列项目,它们都以本书介绍的内容为基础,并对早期的章节进行了一定程度的扩充。
与以前经历过的项目相比,这儿的大多数项目都明显要复杂得多,它们充分演示了新技术以及类库的运用。