在线匹配一直是大型游戏开发商和玩家之间争论的焦点。没有一个匹配系统适用于所有人,许多匹配系统更青睐活跃玩家和能氪金的玩家。但EA在2019年底发布的一项专利似乎走了一条不同的道路,该专利试图通过使用游戏质量因素(GQF)来推广优秀的在线匹配。
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