Rust 程序设计语言 中文版

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不定长类型

大部分类型有一个特定的大小,以字节为单位,它们在编译时是已知的。例如,一个i32是32位大,或者4个字节。然而,有些类型有益于表达,却没有一个定义的大小。它们叫做“不定长”或者“动态大小”类型。一个例子是[T]。这个类型代表一个特定数量t的序列。不过我们并不知道有多少,所以大小是未知的。

Rust知道几个这样的类型,不过它们有一些限制。这有三个:

  1. 我们只能通过指针操作一个不定长类型的实例。&[T]刚好能正常工作,不过[T]不行。一个&[T]能正常工作,不过一个[T]不行。
  2. 变量和参数不能拥有动态大小类型。
  3. 只有一个struct的最后一个字段可能拥有一个动态大小类型;其它字段则不可以拥有动态大小类型。枚举变量不可以用动态大小类型作为数据。

所以为什么这很重要?好吧,因为[T]只能用在一个指针之后,如果我们没有对不定长类型的语言支持,它将不可能这么写:

impl Foo for str {

或者

impl<T> Foo for [T] {

相反,你将不得不这么写:

impl Foo for &str {

意味深长的是,这个实现将只能用于[引用](References and Borrowing 引用和借用.md),并且不能用于其它类型的指针。通过impl for str,所有指针,包括(在一些地方,这里会有bug需要修复)用户自定义的智能指针,可以使用这个impl

?Sized

如果你想要写一个接受动态大小类型的函数,你可以使用这个特殊的限制,?Sized

struct Foo<T: ?Sized> {
    f: T,
}

这个?,读作“T可能是Sized的”,意味着这个限制是特殊的:它让我们的匹配更宽松,而不是相反。这几乎像每个T都隐式拥有T: Sized一样,?放松了这个默认(限制)。