type
关键字让你定义另一个类型的别名:
type Name = String;
你可以像一个真正类型那样使用这个类型:
type Name = String;
let x: Name = "Hello".to_string();
然而要注意的是,这一个别名,完全不是一个新的类型。换句话说,因为Rust是强类型的,你可以预期两个不同类型的比较会失败:
let x: i32 = 5;
let y: i64 = 5;
if x == y {
// ...
}
这给出
error: mismatched types:
expected `i32`,
found `i64`
(expected i32,
found i64) [E0308]
if x == y {
^
不过,如果我们有一个别名:
type Num = i32;
let x: i32 = 5;
let y: Num = 5;
if x == y {
// ...
}
这会无错误的编译。从任何角度来说,Num
类型的值与i32
类型的值都是一样的。
你也可以在泛型中使用类型别名:
use std::result;
enum ConcreteError {
Foo,
Bar,
}
type Result<T> = result::Result<T, ConcreteError>;
这创建了一个特定版本的Result
类型,它总是有一个ConcreteError
作为Result<T, E>
的E
那部分。这通常用于标准库中创建每个子部分的自定义错误。例如,io::Result
。