if let
允许你合并if
和let
来减少特定类型模式匹配的开销。
例如,让我们假设我们有一些Option<T>
。我们想让它是Some<T>
时在其上调用一个函数,而它是None
时什么也不做。这看起来像:
# let option = Some(5);
# fn foo(x: i32) { }
match option {
Some(x) => { foo(x) },
None => {},
}
我们并不一定要在这使用match
,例如,我们可以使用if
:
# let option = Some(5);
# fn foo(x: i32) { }
if option.is_some() {
let x = option.unwrap();
foo(x);
}
这两种选项都不是特别吸引人。我们可以使用if let
来优雅地完成相同的功能:
# let option = Some(5);
# fn foo(x: i32) { }
if let Some(x) = option {
foo(x);
}
如果一个[模式](Patterns 模式.md)匹配成功,它绑定任何值的合适的部分到模式的标识符中,并计算这个表达式。如果模式不匹配,啥也不会发生。
如果你想在模式不匹配时做点其他的,你可以使用else
:
# let option = Some(5);
# fn foo(x: i32) { }
# fn bar() { }
if let Some(x) = option {
foo(x);
} else {
bar();
}
while let
类似的,当你想一直循环,直到一个值匹配到特定的模式的时候,你可以选择使用while let
。使用while let
可以把类似这样的代码:
let mut v = vec![1, 3, 5, 7, 11];
loop {
match v.pop() {
Some(x) => println!("{}", x),
None => break,
}
}
变成这样的代码:
let mut v = vec![1, 3, 5, 7, 11];
while let Some(x) = v.pop() {
println!("{}", x);
}