Padding可以给其子节点添加补白(填充),我们在前面很多示例中都已经使用过它了,现在来看看它的定义:
Padding({
...
EdgeInsetsGeometry padding,
Widget child,
})
EdgeInsetsGeometry是一个抽象类,开发中,我们一般都使用EdgeInsets,它是EdgeInsetsGeometry的一个子类,定义了一些设置补白的便捷方法。
我们看看EdgeInsets提供的便捷方法:
fromLTRB(double left, double top, double right, double bottom)
:分别指定四个方向的补白。all(double value)
: 所有方向均使用相同数值的补白。only({left, top, right ,bottom })
:可以设置具体某个方向的补白(可以同时指定多个方向)。symmetric({ vertical, horizontal })
:用于设置对称方向的补白,vertical指top和bottom,horizontal指left和right。class PaddingTestRoute extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Padding(
//上下左右各添加16像素补白
padding: EdgeInsets.all(16.0),
child: Column(
//显式指定对齐方式为左对齐,排除对齐干扰
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
children: <Widget>[
Padding(
//左边添加8像素补白
padding: const EdgeInsets.only(left: 8.0),
child: Text("Hello world"),
),
Padding(
//上下各添加8像素补白
padding: const EdgeInsets.symmetric(vertical: 8.0),
child: Text("I am Jack"),
),
Padding(
// 分别指定四个方向的补白
padding: const EdgeInsets.fromLTRB(20.0,.0,20.0,20.0),
child: Text("Your friend"),
)
],
),
);
}
}