ListView是最常用的可滚动widget,它可以沿一个方向线性排布所有子widget。我们看看ListView的默认构造函数定义:
ListView({
...
//可滚动widget公共参数
Axis scrollDirection = Axis.vertical,
bool reverse = false,
ScrollController controller,
bool primary,
ScrollPhysics physics,
EdgeInsetsGeometry padding,
//ListView各个构造函数的共同参数
double itemExtent,
bool shrinkWrap = false,
bool addAutomaticKeepAlives = true,
bool addRepaintBoundaries = true,
double cacheExtent,
//子widget列表
List<Widget> children = const <Widget>[],
})
上面参数分为两组:第一组是可滚动widget公共参数,前面已经介绍过,不再赘述;第二组是ListView各个构造函数(ListView有多个构造函数)的共同参数,我们重点来看看这些参数,:
false
。默认情况下,ListView的会在滚动方向尽可能多的占用空间。当ListView在一个无边界(滚动方向上)的容器中时,shrinkWrap必须为true
。false
。false
。注意:上面这些参数并非ListView特有,在本章后面介绍的其它可滚动widget也可能会拥有这些参数,它们的含义是相同的。
默认构造函数有一个children
参数,它接受一个Widget列表(Listchildren
都提前创建好(这需要做大量工作),而不是等到子widget真正显示的时候再创建。实际上通过此方式创建的ListView和使用SingleChildScrollView+Column的方式没有本质的区别。下面是一个例子:
ListView(
shrinkWrap: true,
padding: const EdgeInsets.all(20.0),
children: <Widget>[
const Text('I\'m dedicating every day to you'),
const Text('Domestic life was never quite my style'),
const Text('When you smile, you knock me out, I fall apart'),
const Text('And I thought I was so smart'),
],
);
注意:可滚动widget通过一个List
来作为其children属性时,只适用于子widget较少的情况,这是一个通用规律,并非ListView自己的特性,像GridView也是如此。
ListView.builder
适合列表项比较多(或者无限)的情况,因为只有当子Widget真正显示的时候才会被创建。下面看一下ListView.builder的核心参数列表:
ListView.builder({
// ListView公共参数已省略
...
@required IndexedWidgetBuilder itemBuilder,
int itemCount,
...
})
看一个例子:
ListView.builder(
itemCount: 100,
itemExtent: 50.0, //强制高度为50.0
itemBuilder: (BuildContext context, int index) {
return ListTile(title: Text("$index"));
}
);
ListView.separated
可以生成列表项之间的分割器,它除了比ListView.builder
多了一个separatorBuilder
参数,该参数是一个分割器生成器。下面我们看一个例子:奇数行添加一条蓝色下划线,偶数行添加一条绿色下划线。
class ListView3 extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
//下划线widget预定义以供复用。
Widget divider1=Divider(color: Colors.blue,);
Widget divider2=Divider(color: Colors.green);
return ListView.separated(
itemCount: 100,
//列表项构造器
itemBuilder: (BuildContext context, int index) {
return ListTile(title: Text("$index"));
},
//分割器构造器
separatorBuilder: (BuildContext context, int index) {
return index%2==0?divider1:divider2;
},
);
}
}
假设我们要从数据源异步分批拉取一些数据,然后用ListView显示,当我们滑动到列表末尾时,判断是否需要再去拉取数据,如果是,则去拉取,拉取过程中在表尾显示一个loading,拉取成功后将数据插入列表;如果不需要再去拉取,则在表尾提示"没有更多"。代码如下:
class InfiniteListView extends StatefulWidget {
@override
_InfiniteListViewState createState() => new _InfiniteListViewState();
}
class _InfiniteListViewState extends State<InfiniteListView> {
static const loadingTag = "##loading##"; //表尾标记
var _words = <String>[loadingTag];
@override
void initState() {
_retrieveData();
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return ListView.separated(
itemCount: _words.length,
itemBuilder: (context, index) {
//如果到了表尾
if (_words[index] == loadingTag) {
//不足100条,继续获取数据
if (_words.length - 1 < 100) {
//获取数据
_retrieveData();
//加载时显示loading
return Container(
padding: const EdgeInsets.all(16.0),
alignment: Alignment.center,
child: SizedBox(
width: 24.0,
height: 24.0,
child: CircularProgressIndicator(strokeWidth: 2.0)
),
);
} else {
//已经加载了100条数据,不再获取数据。
return Container(
alignment: Alignment.center,
padding: EdgeInsets.all(16.0),
child: Text("没有更多了", style: TextStyle(color: Colors.grey),)
);
}
}
//显示单词列表项
return ListTile(title: Text(_words[index]));
},
separatorBuilder: (context, index) => Divider(height: .0),
);
}
void _retrieveData() {
Future.delayed(Duration(seconds: 2)).then((e) {
_words.insertAll(_words.length - 1,
//每次生成20个单词
generateWordPairs().take(20).map((e) => e.asPascalCase).toList()
);
setState(() {
//重新构建列表
});
});
}
}
代码比较简单,读者可以参照代码中的注释理解,故不再赘述。需要说明的是,_retrieveData()
的功能是模拟从数据源异步获取数据,我们使用english_words包的generateWordPairs()
方法每次生成20个单词。
本节主要介绍了ListView的一些公共参数以及常用的构造函数。不同的构造函数对应了不同的列表项生成模型,如果需要自定义列表项生成模型,可以通过ListView.custom
来自定义,它需要实现一个SliverChildDelegate用来给ListView生成列表项widget,更多详情请参考API文档。