事件是线程之间用于通讯的对象。有的线程等待信号,有的线程发出信号。基本上事件对象都会维护一个内部变量,可以通过
set()
方法设置为 true
,也可以通过 clear()
方法设置为 false
。
wait()
方法将会阻塞线程,直到内部变量为 true
。
为了理解通过事件对象实现的线程同步,让我们再一次回到生产者-消费者问题上: |
---|
# -*- coding: utf-8 -*-
import time
from threading import Thread, Event
import random
items = []
event = Event()
class consumer(Thread):
def __init__(self, items, event):
Thread.__init__(self)
self.items = items
self.event = event
def run(self):
while True:
time.sleep(2)
self.event.wait()
item = self.items.pop()
print('Consumer notify : %d popped from list by %s' % (item, self.name))
class producer(Thread):
def __init__(self, items, event):
Thread.__init__(self)
self.items = items
self.event = event
def run(self):
global item
for i in range(100):
time.sleep(2)
item = random.randint(0, 256)
self.items.append(item)
print('Producer notify : item N° %d appended to list by %s' % (item, self.name))
print('Producer notify : event set by %s' % self.name)
self.event.set()
print('Produce notify : event cleared by %s '% self.name)
self.event.clear()
if __name__ == '__main__':
t1 = producer(items, event)
t2 = consumer(items, event)
t1.start()
t2.start()
t1.join()
t2.join()
下图是我运行程序时候的运行结果。
线程t1在list最后添加值,然后设置event来通知消费者。消费者通过 wait()
阻塞,直到收到信号的时候从list中取出元素消费。
producer
类初始化时定义了item的list和 Event
,与条件对象时候的例子不同,这里的list并不是全局的,而是通过参数传入的:
:
class consumer(Thread):
def __init__(self, items, event):
Thread.__init__(self)
self.items = items
self.event = event
在run方法中,每当item创建, producer
类将新item添加到list末尾然后发出事件通知。使用事件有两步,第一步: :
self.event.set()
第二步: :
self.event.clear()
consumer
类初始化时也定义了item的list和 Event()
。当item进来的时候,它将其取出: :
def run(self):
while True:
time.sleep(2)
self.event.wait()
item = self.items.pop()
print('Consumer notify : %d popped from list by %s' % (item, self.name))
下图可以帮我们认识 producer
和 consumer
:
事件是线程之间用于通讯的对象。有的线程等待信号,有的线程发出信号。基本上事件对象都会维护一个内部变量,可以通过
set()
方法设置为 true
,也可以通过 clear()
方法设置为 false
。
wait()
方法将会阻塞线程,直到内部变量为 true
。
为了理解通过事件对象实现的线程同步,让我们再一次回到生产者-消费者问题上: |
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# -*- coding: utf-8 -*-
import time
from threading import Thread, Event
import random
items = []
event = Event()
class consumer(Thread):
def __init__(self, items, event):
Thread.__init__(self)
self.items = items
self.event = event
def run(self):
while True:
time.sleep(2)
self.event.wait()
item = self.items.pop()
print('Consumer notify : %d popped from list by %s' % (item, self.name))
class producer(Thread):
def __init__(self, items, event):
Thread.__init__(self)
self.items = items
self.event = event
def run(self):
global item
for i in range(100):
time.sleep(2)
item = random.randint(0, 256)
self.items.append(item)
print('Producer notify : item N° %d appended to list by %s' % (item, self.name))
print('Producer notify : event set by %s' % self.name)
self.event.set()
print('Produce notify : event cleared by %s '% self.name)
self.event.clear()
if __name__ == '__main__':
t1 = producer(items, event)
t2 = consumer(items, event)
t1.start()
t2.start()
t1.join()
t2.join()
下图是我运行程序时候的运行结果。
线程t1在list最后添加值,然后设置event来通知消费者。消费者通过 wait()
阻塞,直到收到信号的时候从list中取出元素消费。
producer
类初始化时定义了item的list和 Event
,与条件对象时候的例子不同,这里的list并不是全局的,而是通过参数传入的:
:
class consumer(Thread):
def __init__(self, items, event):
Thread.__init__(self)
self.items = items
self.event = event
在run方法中,每当item创建, producer
类将新item添加到list末尾然后发出事件通知。使用事件有两步,第一步: :
self.event.set()
第二步: :
self.event.clear()
consumer
类初始化时也定义了item的list和 Event()
。当item进来的时候,它将其取出: :
def run(self):
while True:
time.sleep(2)
self.event.wait()
item = self.items.pop()
print('Consumer notify : %d popped from list by %s' % (item, self.name))
下图可以帮我们认识 producer
和 consumer
:
事件是线程之间用于通讯的对象。有的线程等待信号,有的线程发出信号。基本上事件对象都会维护一个内部变量,可以通过
set()
方法设置为 true
,也可以通过 clear()
方法设置为 false
。
wait()
方法将会阻塞线程,直到内部变量为 true
。
为了理解通过事件对象实现的线程同步,让我们再一次回到生产者-消费者问题上: |
---|
# -*- coding: utf-8 -*-
import time
from threading import Thread, Event
import random
items = []
event = Event()
class consumer(Thread):
def __init__(self, items, event):
Thread.__init__(self)
self.items = items
self.event = event
def run(self):
while True:
time.sleep(2)
self.event.wait()
item = self.items.pop()
print('Consumer notify : %d popped from list by %s' % (item, self.name))
class producer(Thread):
def __init__(self, items, event):
Thread.__init__(self)
self.items = items
self.event = event
def run(self):
global item
for i in range(100):
time.sleep(2)
item = random.randint(0, 256)
self.items.append(item)
print('Producer notify : item N° %d appended to list by %s' % (item, self.name))
print('Producer notify : event set by %s' % self.name)
self.event.set()
print('Produce notify : event cleared by %s '% self.name)
self.event.clear()
if __name__ == '__main__':
t1 = producer(items, event)
t2 = consumer(items, event)
t1.start()
t2.start()
t1.join()
t2.join()
下图是我运行程序时候的运行结果。
线程t1在list最后添加值,然后设置event来通知消费者。消费者通过 wait()
阻塞,直到收到信号的时候从list中取出元素消费。
producer
类初始化时定义了item的list和 Event
,与条件对象时候的例子不同,这里的list并不是全局的,而是通过参数传入的:
:
class consumer(Thread):
def __init__(self, items, event):
Thread.__init__(self)
self.items = items
self.event = event
在run方法中,每当item创建, producer
类将新item添加到list末尾然后发出事件通知。使用事件有两步,第一步: :
self.event.set()
第二步: :
self.event.clear()
consumer
类初始化时也定义了item的list和 Event()
。当item进来的时候,它将其取出: :
def run(self):
while True:
time.sleep(2)
self.event.wait()
item = self.items.pop()
print('Consumer notify : %d popped from list by %s' % (item, self.name))
下图可以帮我们认识 producer
和 consumer
: