编写: roya 原文:https://developer.android.com/training/wearables/ui/layouts.html
可穿戴设备使用与手持Android设备同样的布局技术,但需要有具体的约束来设计。不要以一个手持app的角度开发功能和UI并期待得到一个好的体验。关于如何设计优秀的可穿戴应用的更多信息,请阅读Android Wear Design Guidelines。
当为Android Wear应用创建layout时,我们需要同时考虑方形和圆形屏幕的设备。在圆形Android Wear设备上所有放置在靠近屏幕边角的内容可能会被剪裁掉,所以为方形屏幕设计的layouts在圆形设备上不能很好地显示出来。对这类问题的示范请查看这个视频Full Screen Apps for Android Wear。
举个例子,figure 1展示了下面的layout在圆形和方形屏幕上的效果:
Figure 1. 为方形屏幕设计的layouts在圆形设备上不能很好显示的示范
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical">
<TextView
android:id="@+id/text"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/hello_square" />
</LinearLayout>
上述范例的文本没有正确地显示在圆形屏幕上。
Wearable UI库为这个问题提供了两种不同的解决方案:
为圆形和方形屏幕定义不同的layouts。我们的app会在运行时检查设备屏幕形状并inflate正确的layout。
用一个包含在库里面的特殊layout同时适配方形和圆形设备。这个layout会在不同形状的设备屏幕窗口中插入不同的间隔。
当我们希望应用在不同形状的屏幕上看起来不同时,一般会使用第一种方案。当我们希望用一个相似的layout在两种屏幕上且在圆形屏幕上没有视图被边缘剪裁时,可以使用第二种方案。
当我们使用Android Studio的工程向导时,Android Studio会自动地在wear
模块中包含Wearable UI库。为了在工程中编译到这个库,确保 Extras > Google Repository 包已经被安装在Android SDK manager里,下面的依赖被包含在wear
模块的build.gradle
文件中:
dependencies {
compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
compile 'com.google.android.support:wearable:+'
compile 'com.google.android.gms:play-services-wearable:+'
}
要实现以下的布局方法需要用到 'com.google.android.support:wearable'
依赖。
浏览API reference documentation查看Wearable UI库的类。
包含在Wearable UI库中的WatchViewStub
类允许我们为方形和圆形屏幕指定不同的layout。这个类会在运行时检查屏幕形状并inflate相应的layout。
为了在我们的应用中使用这个类以应对不同的屏幕形状,我们需要:
WatchViewStub
作为activity的layout的主元素。rectLayout
属性为方形屏幕指定一个layout文件。roundLayout
属性为圆形屏幕指定一个layout文件。类似下面定义activity的layout:
<android.support.wearable.view.WatchViewStub
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:id="@+id/watch_view_stub"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
app:rectLayout="@layout/rect_activity_wear"
app:roundLayout="@layout/round_activity_wear">
</android.support.wearable.view.WatchViewStub>
在activity中inflate这个layout:
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_wear);
}
然后为方形和圆形屏幕创建不同的layout文件,在这个例子中,我们需要创建res/layout/rect_activity_wear.xml
和res/layout/round_activity_wear.xml
两个文件。像创建手持应用的layouts一样定义这些layouts,但需要考虑可穿戴设备的限制。系统会在运行时根据屏幕形状来inflate适合的layout。
我们为方形或圆形屏幕定义的layouts在WatchViewStub
检测到屏幕形状之前不会被inflate,所以你的app不能立即取得它们的view。为了取得这些view,需要在我们的activity中设置一个listener,当屏幕适配的layout被inflate时会通知这个listener:
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_wear);
WatchViewStub stub = (WatchViewStub) findViewById(R.id.watch_view_stub);
stub.setOnLayoutInflatedListener(new WatchViewStub.OnLayoutInflatedListener() {
@Override public void onLayoutInflated(WatchViewStub stub) {
// Now you can access your views
TextView tv = (TextView) stub.findViewById(R.id.text);
...
}
});
}
包含在Wearable UI库中的BoxInsetLayout
类继承自 FrameLayout,该类允许我们定义一个同时适配方形和圆形屏幕的layout。这个类适用于需要根据屏幕形状插入间隔的情况,并让我们容易地将view对其到屏幕的边缘或中心。
Figure 2. 在圆形屏幕上的窗口间隔
figure 2中灰色的部分显示了在应用了窗口间隔之后,BoxInsetLayout
自动将它的子view放置在圆形屏幕的区域。为了显示在这个区域内,子view需要用下面这些值指定 layout_box
属性:
top
、bottom
、left
和right
的组合。比如,"left|top"
将子view的左和上边缘定位在figure 2的灰色区域里面。all
将所有子view的内容定位在figure 2的灰色区域里面。在方形屏幕上,窗口间隔为0,layout_box
属性会被忽略。
Figure 3. 同一个layout工作在方形和圆形屏幕上
在figure 3中展示的layout使用了BoxInsetLayout
,该layout在圆形和方形屏幕上都可以使用:
<android.support.wearable.view.BoxInsetLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
android:background="@drawable/robot_background"
android:layout_height="match_parent"
android:layout_width="match_parent"
android:padding="15dp">
<FrameLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:padding="5dp"
app:layout_box="all">
<TextView
android:gravity="center"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_width="match_parent"
android:text="@string/sometext"
android:textColor="@color/black" />
<ImageButton
android:background="@null"
android:layout_gravity="bottom|left"
android:layout_height="50dp"
android:layout_width="50dp"
android:src="@drawable/ok" />
<ImageButton
android:background="@null"
android:layout_gravity="bottom|right"
android:layout_height="50dp"
android:layout_width="50dp"
android:src="@drawable/cancel" />
</FrameLayout>
</android.support.wearable.view.BoxInsetLayout>
注意layout中的这些部分:
android:padding="15dp"
这行指定了BoxInsetLayout
元素的padding。因为在圆形设备上窗口间隔大于15dp,所以这个padding只应用在方形屏幕上。
android:padding="5dp"
这行指定内部FrameLayout
元素的padding。这个padding同时应用在方形和圆形屏幕上。在方形屏幕上,按钮和窗口间隔总的padding是20dp(15+5),在圆形屏幕上是5dp。
app:layout_box="all"
这行声明FrameLayout
和它的子views都被放在圆形屏幕上窗口间隔定义的区域里。这行在方形屏幕上没有任何效果。