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建立简单的用户界面

编写:crazypudding - 原文:http://developer.android.com/training/basics/firstapp/building-ui.html

在本小节里,我们将学习使用Android Studio布局编辑器创建一个带有文本输入框和按钮的界面。下一节课将学会使 APP 对按钮做出响应——按钮被按下时,文本框里的内容被发送到另外一个 Activity

Android 的图形用户界面由多个 视图View)和 布局ViewGroup)构建而成。View 是通用的 UI 窗体小组件,如:按钮(Button)、文本框(Text field);而 ViewGroup 则是用来控制子视图如何显示在屏幕上的不可见的容器,如:网格部件(grid)、垂直列表部件(vertical list)。

图 1: ViewGroup

图 1 关于 ViewGroup 对象如何组织布局分支和包含其他 View 对象。

Android 提供了一系列对应于 ViewViewGroup 子类的 XML 标签,大多数情况下,我们都会使用 XML 来定义自己的UI。不过这节课中我们不会练习 XML 语法,而是练习使用 Android Studio 的布局编辑器来创建布局,布局编辑器通过拖放 View 的方式可以更容易的创建一个布局。

打开布局编辑器

注意: 下面的内容都假定我们使用Android Studio 2.3或2.3以上的版本并且通过之前的课程的内容创建了一个Android项目。

开始之前,按照如下步骤设置好工作台:

1.在Android Studio 的 Project 面板中,打开文件 app/res/layout/activity_main.xml

2.为布局编辑器留出更多空间,通过选择 View > Tool Windows > Project 来关闭 Project 面板(或者点击 Android Studio 左侧的window-project按钮)。

3.如果编辑器显示的是 XML 源码,点击左下角 Design 标签切换到 Design 模式。

4.点击 Show Blueprint layout-editor-blueprint只显示蓝图布局。

5.在布局中显示 Constraints。将鼠标放在工具栏中 layout-editor-hide-constraints按钮上会看到提示: Hide Constraints(当前为显示 Constraints)。

6.关闭自动连接功能。将鼠标放在工具栏中 layout-editor-autoconnect-on按钮上会看到提示: Turn On Autoconnect(当前为关闭状态)。

7.点击工具栏中 Default Margins layout-editor-margin按钮并选择 16(稍后仍可以单独为每个 View 调整间距)。

8.点击工具栏中 Device in Editor layout-editor-device按钮并选择 Pixel XL

以上操作完成后,Android Studio窗口应该如下图2所示

图2_layout-editor_2x

图 2. 显示 activity_main.xml 的布局编辑器

左下角的 Component Tree 面板显示的是当前布局中所有 View 的层级结构。本例中,根 View 是一个 ConstraintLayout,其中只包含一个 TextView 对象。

ConstraintLayout 根据每个 View 和与它平级的兄弟 View 以及父布局之间的约束来确定它的位置。通过这个方法,我们可以创建简单或者复杂但是层级结构扁平化的布局。这样一来,就避免了嵌套布局的出现(如图1展示的那样,一个 ViewGroup 嵌套另一个 ViewGroup),缩短了绘制 UI 的时间。

例如,我们可以这样创建布局(如图3):

  • View A 距父布局顶部16dp
  • View A 距父布局左边缘16dp
  • View B 距 View A 右边16dp
  • View B 与 View A 顶部对齐

图3_traint-example_2x

图 3. ConstraintLayout中两个 View 的位置

在本节后面的部分中,我们将实际建立一个类似的布局。

添加一个文本框

1.首先,要删除布局中已经存在的 View,在 Component Tree 面板中选中并删除 TextView

2.在左侧 Palette 面板的左半部分窗格中选中 Text 分类,从右半部分窗格中拖出 Plain Text 并把它放到编辑器中靠近布局顶部的地方。这是一个可以输入纯文本的 EditText

3.点击编辑器中的 View。可以看到,在每个角上都有一个方形的锚点,这是用来控制 View 的大小的;在每条边中间都有一个圆形锚点,这是用来添加约束的。

 为了更准确的控制这些锚点,可以通过工具栏中的缩放按钮来缩放虚拟 UI 界面。

4.按住 View 顶部的圆形锚点,将它拖动到父布局顶部,直到有吸附效果时放开。可以看到 View 和父布局顶部之间出现一条带箭头的细线,这就是一个约束——它指定 View 距离父布局顶部16dp(因为刚刚设置的默认值是16dp)。

5.同样的,在 View 的左边和父布局的左边缘创建一个约束。

最终的效果应该如图4所示。

图4_constraint-textbox_2x

图 4. 文本框与父布局顶部和左边形成约束

添加一个按钮

1.同样的,在 Palette 面板左侧部分选中 Widgets 分类,然后拖出 Button 并放到编辑器中靠近父布局右上角的地方。

2.在 Button 的左侧与 EditText 右侧建立一个约束。

3.针对可显示文字的 View ,我们可以通过在每个 View 的文字基线之间建立约束从而使得它们水平对齐。在编辑器中选中一个 View ,这个被选中的 View 下方会出现一个 Baseline Constraint layout-editor-action-baseline按钮。例如选中本例中的 Button ,Button 里面会出现一个线状的锚点,将这个锚点拖放到 EditText 中的基线锚点上。

现在可以看到的效果如图5所示。

图5_constraint-button_2x

图 5. Button 左侧和 EditText 右侧以及彼此的基线之间建立了约束

注意: 我们也可以用 Button 顶部或底部的锚点建立约束从而达到水平对齐的目的,但是由于在 Button 内部是有一个 padding 值的,所以通过这种方式建立约束并不会真正实现水平对齐。

改变 UI 中显示的字符串

点击工具栏中的 Show Design layout-editor-design按钮可以预览我们的 UI,可以看到 EditText 默认显示的字符串是 “Name”, Button 默认显示的字符串是 “Button”。接下来我们的目的就是修改这些字符串。

1.打开 Project 面板,然后打开文件 app/res/values/strings.xml

 strings.xml是一个字符串资源文件,我们应该把 UI 布局中出现的字符串定义在这个文件中。相比于在布局或逻辑代码中硬编码,这样在一个文件集中管理所有的字符串更利于字符串的查找、修改甚至是本地化操作。

2.点击右上角的 Open editor 按钮可以打开 Translations Editor,在这个编辑器中不仅可以增加、修改默认字符串,还能很好的管理所有字符串的翻译版本。

3.点击左上角 Add Key add-sign-green-icon按钮为 EditText 新增一个提示文字(hint text):

1.在 Key 那一栏填入 "edit_message" , 这就是这个字符串的 id。

2.在 Default Value 那一栏填入 "Enter a message" ,这就是字符串的内容,会显示到 UI 中。

3.点击 OK

图6_add-string_2x

图 6. 新增字符串资源的对话框

4.新增另一个字符串资源, Key 为 "button_send" ,Default Value 为 "Send"。

现在可以通过点击标签栏的 activity_main.xml 返回布局文件通过以下步骤为每个 View 设置相应的字符串资源:

1.在布局编辑器中选中 EditText 对象,如果在窗口右侧没有出现 Propreties 面板的话可以点击右边侧边栏中的 Properities window-properties按钮。 Propreties 面板会显示选中对象的属性。

2.在 Propreties 面板中找到 hint 属性,然后点击文本框右边的 Pick a Resource pick-resource按钮,在弹出的对话框中双击 edit_message

3.同样在 EditText 的 Propreties 面板中删除 text 属性的值(当前值为 "Name")。

4.在布局编辑器中选中 Button 对象切换到 Button 对应的 Propreties 面板,将 Button 的 text 属性值更换成 id 为 "button_send" 的字符串资源。

让文本输入框大小灵活

为了创建一个可以适应不同大小的屏幕,我们需要调整 EditText,使得它可以在计算完 Button 的宽度和 Margin 间距之后,自行伸展至占有所有的剩余宽度。

在继续之前,点击 Show Blueprint layout-editor-blueprint按钮,我们依然在蓝图模式下工作。

1.选择所有的 View 对象(选中其中一个,按住 Shift 并选中另一个),鼠标右击其中一个 View 对象,从菜单中选择 Center Horizontally

 虽然我们的目标不是让所有的 View 对象水平居中,但是这种方法可以在这些 View 之间快速建立起一个约束链(constraint chain)。约束链是在两个或多个 View 对象之间形成的一个双向约束,它可以将这些 View 对象链接起来多为一个整体进行编排布局。不过这样会消除 View 对象之间水平方向的间距,所以后面需要手动更改。设置完约束链的效果如下图:

图7_constraint-centered_2x

2.选中 Button 并打开相应的 Propreties 面板,将左右 margin 设置为16。

3.选中 EditText 并将 left margin 设置为16。

4.在 EditText 的 Propreties 面板中,点击图8中标示为1处的按钮(这是宽度指示符)直到出现 layout-width-match为止,这表示我们已经将 EditText 的 width 属性设置为 Match Constraints 了。

"Match Constraints"的意思是 View 的宽度受水平方向的约束和间距影响。因此,EditText 的宽度会伸展至占用所有剩余的水平空间(在计算完 Button 的宽度和 Margin 间距之后)。

图8_properties-margin_2x

图 8. 设置 width 属性值为 "Match Constraints"

目前为止,我们已经完成了本节课程中布局的所有内容。最终效果应该如图9所示。

图9_constraint-chain_2x

图 9. EditText 占有所有剩余空间

如果您的布局没有达到预期的效果,可以查看下面的完整代码进行对比(各属性出现的顺序不会影响布局的样式)。以下是完整代码:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<android.support.constraint.ConstraintLayout
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:context="com.example.myfirstapp.MainActivity">

    <EditText
        android:id="@+id/editText"
        android:layout_width="0dp"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_marginTop="16dp"
        android:ems="10"
        android:hint="@string/edit_message"
        android:inputType="textPersonName"
        app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"
        app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"
        app:layout_constraintRight_toLeftOf="@+id/button"
        android:layout_marginLeft="16dp" />

    <Button
        android:id="@+id/button"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="@string/button_send"
        app:layout_constraintBaseline_toBaselineOf="@+id/editText"
        app:layout_constraintLeft_toRightOf="@+id/editText"
        app:layout_constraintRight_toRightOf="parent"
        android:layout_marginLeft="16dp"
        android:layout_marginRight="16dp" />
</android.support.constraint.ConstraintLayout>

想要了解更多关于 chain 的信息或者更多关于 ConstraintLayout 的使用方法,可以参考Build a Responsive UI with ConstraintLayout

运行我们的 app

如果在上一课中已经将 app 安装在设备上了,只要点击工具栏中 Apply Changes toolbar-apply-changes按钮就可以将最新的布局更新到手机上。或者点击 Run toolbar-run按钮将 app 安装到手机上并运行。

目前为止,当我们点击 Button 时仍然不会有任何反应,下一课中我们将完善 app,点击 Button 时会启动另一个 Activity。

下一节:启动另一个 Activity