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View间渐变

编写:XizhiXu - 原文:http://developer.android.com/training/animation/crossfade.html

渐变动画(也叫消失)通常指渐渐的淡出某个UI组件,同时同步地淡入另一个。当App想切换内容或View的情况下,这种动画很有用。渐变简短不易察觉,同时又提供从一个界面到下一个之间流畅的转换。如果在需要转换的时候没有使用任何动画效果,这会使得转换看上去感到生硬而仓促。

下面是一个利用进度指示渐变到一些文本内容的例子。

如果你想跳过这部分介绍直接查看样例,下载并运行样例App然后选择渐变例子。查看下列文件中的代码实现:

  • src/CrossfadeActivity.java
  • layout/activity_crossfade.xml
  • menu/activity_crossfade.xml

创建View

创建两个我们想相互渐变的View。下面的例子创建了一个进度提示圈和可滑动文本View。

<FrameLayout xmlns:android="/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent">

    <ScrollView xmlns:android="/apk/res/android"
        android:id="@+id/content"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent">

        <TextView style="?android:textAppearanceMedium"
            android:lineSpacingMultiplier="1.2"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:text="@string/lorem_ipsum"
            android:padding="16dp" />

    </ScrollView>

    <ProgressBar android:id="@+id/loading_spinner"
        style="?android:progressBarStyleLarge"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_gravity="center" />

</FrameLayout>

设置动画

为设置动画,我们需要按照如下步骤来做:

  1. 为我们想渐变的View 创建成员变量。在之后动画应用途中修改View的时候我们会需要这些引用。

  2. 对于被淡入的View,设置它的visibility为GONE。这样防止view再占据布局的空间,而且也能在布局计算中将其忽略,加速处理过程。

  3. config_shortAnimTime系统属性暂存到一个成员变量里。这个属性为动画定义了一个标准的“短”持续时间。对于细微或者快速发生的动画,这是个很理想的持续时段。也可以根据实际需求使用config_longAnimTimeconfig_mediumAnimTime

下面的例子使用了前文提到的布局文件:

public class CrossfadeActivity extends Activity {

    private View mContentView;
    private View mLoadingView;
    private int mShortAnimationDuration;

    ...

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_crossfade);

        mContentView = findViewById(R.id.content);
        mLoadingView = findViewById(R.id.loading_spinner);

        // Initially hide the content view.
        mContentView.setVisibility(View.GONE);

        // Retrieve and cache the system's default "short" animation time.
        mShortAnimationDuration = getResources().getInteger(
                android.R.integer.config_shortAnimTime);
    }

渐变View

进行了上述配置之后,接下来就让我们实现渐变动画吧:

  1. 对于正在淡入的View,设置它的alpha值为0并且设置visibility为 VISIBLE(记住他起初被设置成了 GONE)。这样View就变成可见的了,但是此时它是透明的。

  2. 对于正在淡入的View,把alpha值从0动态改变到1。同时,对于淡出的View,把alpha值从1动态变到0。

  3. 使用Animator.AnimatorListener中的 onAnimationEnd(),设置淡出View的visibility为GONE。即使alpha值为0,也要把View的visibility设置成GONE来防止 view 占据布局空间,还能把它从布局计算中忽略,加速处理过程。

详见下面的例子:

private View mContentView;
private View mLoadingView;
private int mShortAnimationDuration;

...

private void crossfade() {

    // Set the content view to 0% opacity but visible, so that it is visible
    // (but fully transparent) during the animation.
    mContentView.setAlpha(0f);
    mContentView.setVisibility(View.VISIBLE);

    // Animate the content view to 100% opacity, and clear any animation
    // listener set on the view.
    mContentView.animate()
            .alpha(1f)
            .setDuration(mShortAnimationDuration)
            .setListener(null);

    // Animate the loading view to 0% opacity. After the animation ends,
    // set its visibility to GONE as an optimization step (it won't
    // participate in layout passes, etc.)
    mLoadingView.animate()
            .alpha(0f)
            .setDuration(mShortAnimationDuration)
            .setListener(new AnimatorListenerAdapter() {
                @Override
                public void onAnimationEnd(Animator animation) {
                    mLoadingView.setVisibility(View.GONE);
                }
            });
}